或许当我们营造出来一个去年年度四大恐怖片的时候,为的是形成一种系列以及一种全新的类型,这个时候我们应该做的就是不断的扩充类型的范围来逐渐的形成一种文化现象,而不是借用这个噱头去做一些别的事情。期待多大,失望就有多大,套用在本片身上一点也不过分,原本的工具用的很不错,质量也是合格的,一旦说自己是独一无二的未免就有点过分了。任何时候,吹捧都要有限度,要不然说出去的谎言圆不上的时候,就会让观众很尴尬,当然,创作者可能会更尴尬。《战斗机器人竞技场》最初诞生于1964年,是一款由两人通过摇杆操控的桌面对战玩具,一个方盒就是一个“竞技场”,玩家分别通过两个摇杆来操控一红一蓝两个机器人的左右手出拳,然后假如一方的力度足够,另一方被击中的头部就会弹起来,以此来分出胜负。这款玩具受到了一定人群的追捧,成为了一款另类经典玩具,时常被很多人回忆,比如《生活大爆炸》中谢耳朵就穿过绘有红蓝机器人对战的T恤。而《铁甲钢拳》的灵感来源之一,其实就是这款玩具。
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